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Anunciado Outlast II: llegará en invierno de 2016

La saga Outlast sigue...  Red Barrels ha anunciado y presentado Outlast II, llegará a nosotros el invierno de 2016 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Al anunciar el juego se ha incluido un teaser que propone "viajar a lo más profundo de la mente humana y a conocer la desesperación y la fe ciega" además de poner al límite nuestra cordura"

De momento podemos esperar porqué el lanzamiento se ve aún muy lejano, ya veremos si la segunda parte del célebre juego de terror y supervivencia sorprende tanto como hizo Outlast.

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Sony cree ser el puente para llegar a la realidad virtual

Sony espera triunfar con la realidad virtual haciendo que las otras compañias les sigan

Jim Ryan, el principal responsable de la división europea de Sony, ha hablado con el portal británico VG247 sobre el futuro de PlayStation 4 en su faceta más puramente relacionada con la realidad virtual.

"Esto es algo que va a resultar absolutamente fundamental para la salud de nuestro mundo, de la industria en general", declaró Ryan. "Los presupuestos de desarrollo con cada generación tienden a crecer, y muchas editoras tienen negocios que son públicos para sus accionistas", declaró Ryan. "Eso es un comportamiento completamente adecuado, tienen que tomar actitudes lógicas hacia el riesgo. Pero nosotros sentimos que lo correcto para lo que nos incumbe es el romper los moldes. Si podemos romper moldes y demostrar que hablamos con la realidad virtual de un material de éxito y que funciona, entonces los demás nos seguirán".

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The Legend of Zelda promete sorprender

 

Aonuma espera sorprender en el nuevo Zelda con su visión de un juego de mundo abierto

Eiji Aonuma, productor y responsable de la saga The Legend of Zelda, ha vuelto a comentar el estado de la entrega de la saga prevista para Wii U, cuyo lanzamiento se espera para 2016. Aonuma ha vuelto a comentar el proceso de desarrollo, en relación al concepto de mundo abierto y cómo la opinión de los jugadores ha influido en este aspecto del nuevo título.

En declaraciones concedidas al medio estadounidense IGN, Aonuma indica que "en realidad tuvimos opiniones a raíz de Skyward Sword en las que la gente decía 'esto no es exactamente el juego de Zelda que esperaba, me esperaba un mundo abierto más grande'. Por desgracia, no puedo entrar en detalles, pero espero dar una sorpresa, o darle un giro, con mi visión de un juego de mundo abierto. Espero que la gente tenga ganas de verlo".

 

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FIFA 16: mejores goles de la semana

Los mejores goles de la semana en FIFA 16, el simulador de fútbol más popular. Espero que disfruteis de estos golazos.